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y=-(x^2)/4-x

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Lösung

y=−4x2​−x

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤1
X−Schnittpunkte:(−4,0),(0,0),Y−Schnittpunkte:(0,0)
Vertex:Maximum(−2,1)
Inverse:−2(−x+1​+1),−2(−−x+1​+1)
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,1]
Schritte zur Lösung
Bereich von −4x2​−x:−∞<x<∞
Bereich von −4x2​−x:f(x)≤1
Schnittpunkte mit der Achse von −4x2​−x:X-Schnittpunkte:(−4,0),(0,0),Y-Schnittpunkte:(0,0)
Scheitel von −4x2​−x:Maximum (−2,1)
Umkehrung von −4x2​−x:−2(−x+1​+1),−2(−−x+1​+1)

Graph

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Beliebte Beispiele

y=-(x^2)/4+xy=−4x2​+xf(x)=x^4-x^2+4f(x)=x4−x2+4f(x)=x^3+x^2-5x+1f(x)=x3+x2−5x+1y=4x^2-13x+3y=4x2−13x+3f(x)=sec^2(x)*tan(x)f(x)=sec2(x)⋅tan(x)
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