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f(x)=x^2-4x+3*[1.3]

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Lösung

f(x)=x2−4x+3⋅[1.3]

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≥−0.1
X−Schnittpunkte:(24+0.4​​,0),(24−0.4​​,0),Y−Schnittpunkte:(0,3.9)
Vertex:Minimum(2,−0.1)
Inverse:2+x+0.1​,2−x+0.1​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:[−0.1,∞)
Schritte zur Lösung
Bereich von x2−4x+3⋅[1.3]:−∞<x<∞
Bereich von x2−4x+3⋅[1.3]:f(x)≥−0.1
Schnittpunkte mit der Achse von x2−4x+3⋅[1.3]:X-Schnittpunkte:(24+0.4​​,0),(24−0.4​​,0),Y-Schnittpunkte:(0,3.9)
Scheitel von x2−4x+3⋅[1.3]:Minimum (2,−0.1)
Umkehrung von x2−4x+3⋅[1.3]:2+x+0.1​,2−x+0.1​

Graph

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f(x)=ln(x^2+2x+2)f(x)=ln(x2+2x+2)f(x)=(sin(x))/(sec(x))f(x)=sec(x)sin(x)​f(x)= 5/(sqrt(1-x^2))f(x)=1−x2​5​f(x)=sqrt(16-x^2)+sqrt(x^2-1)f(x)=16−x2​+x2−1​f(x)=-(3^x)f(x)=−(3x)
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